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[资讯] 游戏优化问题!测试显示PS5表现优于新Xbox

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游戏优化问题!测试显示PS5表现优于新Xbox

几个月以来微软始终在宣传其Xbox Series X游戏机的强大,甚至有消息称其将采用AMD技术,以便在与索尼PS5的较量中占据优势。然而早期游戏测试显示,PS5的表现却优于微软游戏机。
游戏画面评测机构Digital Foundry在PS5和Xbox Series X上测试了许多新游戏,结果令人惊讶。Xbox Series X的GPU性能为12万亿次浮点,而PS5为10.28万亿次浮点,大多数人预计这两款游戏机之间的差距会很小。Xbox Series X也有更高水平的内存带宽和更多的计算单元,但索尼为开发者提供了更少的计算单元,并以可变和更高时钟频率运行,以提高PS5的性能。


以动作冒险游戏鬼泣5Devil May Cry 5)为例,虽然Xbox Series X在4K和光线跟踪性能模式上略微领先,但高帧频模式在PS5上的运行效果明显更好。在某些场景中,PS5与微软游戏机的帧速率差距有时超过40fps(画面每秒传输帧数)。《鬼泣5》还提供光线跟踪质量模式,Xbox Series X没有显示出明显的领先优势。
在玩《刺客信条:英灵殿》 (Assassin's Creed: Valhalla)时,Digital Foundry发现Xbox Series X有很多屏幕撕裂现象,而且经常低于60fps。PS5的运行似乎要流畅得多。在《尘埃5》(Dirt 5)中,Xbox Series X在画质和分辨率方面也都落后于PS5。
所有这些比较表明,在大多数情况下,Xbox Series X的表现并不比PS5好,而且往往是索尼游戏机占据更大优势。这可能与开发环境有关。微软在6月份才允许开发者提交Xbox Series X认证,此前该公司的开发工具包分配时间也相当紧张,而许多开发者很早之前就可以使用PS5开发工具包。
不过,Xbox Series X和PS5之间的这些性能差距以及游戏版本之间的差异,看起来更像是与游戏本身有关的问题,而不是Xbox的平台问题。游戏开发商可能会发布大量游戏补丁,以改善游戏体验。微软也在与开发者合作解决问题。

[ 本帖最后由 sky神器 于 2020-11-29 16:34(GMT+8) 编辑 ]
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  • 神影 金币 +6 感谢分享,论坛有您更精彩! 2021-1-1 20:17

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单从硬件上看,xbox可能有一定优势,但是索尼对游戏机的重视不是微软能比的,二者的优化肯定有所差距。

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其实这一波并不是说ps5机能真的压制了xbox,主要是XSS的配置太拉跨了,微软又号称XSS与XSX不会有太大差距,然后阉割了XSX的性能。。这个操作是我万万没想到的。单就纸面性能来说,ps5不如xsx。不过主机毕竟还是内容为王,任天堂还没说话呢.jpg
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  • 神影 金币 +2 认真回复,奖励! 2021-1-1 20:17

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不知道谁更好,但是现在已经很少玩游戏了,还是喜欢PS4.

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